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업데이트

1.0.43 업데이트 안내

안녕하세요, 선유록입니다.

10월 9일(금) 점검으로 적용된 1.0.43 업데이트 내용을 안내드립니다. 플레이 스토어에서 최신 버전으로 업데이트한 뒤 접속해 주세요.

전투 · 사냥

  • 사냥터 요괴의 공격력을 다시 맞췄습니다. 초반 사냥터는 약해지고, 중후반 사냥터는 세집니다. 험지·절지·우두머리·요괴문도 같은 비율로 따라갑니다.
  • 체력 재생이 5초마다 5초치를 한 번에 찹니다. 총량은 같습니다.
  • 맵 가장자리나 벽 옆에 서 있을 때 요괴가 때리지 못하던 문제를 고쳤습니다.
  • 자동사냥 중 바로 앞 요괴를 두고 옆 요괴로 대상이 바뀌던 문제를 고쳤습니다.
  • 맹독 속성이 무공과 범위 공격에도 걸립니다. 레이드·흉수 우두머리는 맹독에 더 강하게 버팁니다.
  • 뇌전 속성의 공격 속도 상한을 성급별로 낮췄습니다(3~5성 10% … 10성 35%).
  • 흉수 금화해태의 범위 공격이 세졌고, 해태는 몸 어디를 때려도 맞습니다.
  • 일행으로 사냥하면 같은 방의 일행원도 처치 수가 오릅니다(임무·도감·시즌패스·문파 임무). 일행 경험치 보너스는 같은 방에 있는 일행원 수로만 셉니다.
  • 자동반격 설정이 기기에 저장되고, 자동사냥 중에는 반격 대상이 먼저입니다.
  • 채집 모드에서 손으로 고른 상대는 유지되며 추격·자동 공격합니다.
  • 잡몹은 살아 있는 요괴와 가장 먼 자리에 다시 나타납니다.
  • 사냥터를 벗어나면 자동채집도 함께 꺼집니다.
  • 오프라인 사냥 계산에 회복 무공과 자기 버프가 반영됩니다.

이동 · 화면 · HUD

  • 미니맵을 누르면 위치 창이 뜹니다. 서버·채널과 함께, 사냥터에서는 난이도와 굴까지 고른 뒤 [이동]으로 바로 갑니다. 요괴문·레이드·흉수·우두머리굴 안에서는 채널을 옮길 수 없습니다.
  • 채팅바 위 버튼 줄(절전·오프라인)이 오른쪽 위로 갔습니다. 오프라인 모드 실행 버튼은 「모드 시작」입니다.
  • 마지막으로 고른 사냥 채널을 기억합니다. 접속할 때는 안전 채널(1·2) 중 하나로 시작합니다.
  • 채널 이동 창에 PvP 채널의 드랍률·경험치 +20% 안내가 붙었습니다.
  • 임무 메뉴가 「진행 중」 탭으로 열립니다. 탭 순서는 진행 중 · 진행 가능 · 완료 · 전체입니다.
  • 문파 메뉴에서도 위 재화 줄에 문파 주화가 보입니다. 문파 임무 탭에 받을 수 있는 임무가 있으면 점이 붙습니다.
  • 공지에 새 글이 있으면 공지 버튼에 점이 붙습니다. ☰ 메뉴 총합에서는 우편·공지를 뺐습니다.
  • 물약 자동 사용 설정에 체력·기력 조절바가 따로 있습니다.
  • 획득 확률 물약의 버프 칸이 물약 그림으로 보입니다.
  • 공방 칸에 귀속 표시가 붙습니다(강화·제련·각인·분해).
  • 설정 화면 아래에 공식 홈페이지 주소가 있습니다.
  • 메뉴를 열 때 복구 버튼이 잠깐 비치던 잔상을 없앴습니다.
  • 접속을 끊고 나간 캐릭터가 남의 화면에 5초 넘게 남아 보이던 것을 2초 안에 숨깁니다.

거래소 · 캐시샵 · 상점

  • 거래소 목록의 칸 간격을 다시 나눴습니다. 개수 칸이 넓어지고, 금전 표시가 숫자 옆에 붙습니다. 긴 이름과 큰 금액은 작은 글씨로 보입니다.
  • 다이아 상점의 경험치·획득 확률·금전·채집 물약과 중급·상급 물약 꾸러미를 거래할 수 있습니다. 꾸러미를 열어 나온 회복약도 거래할 수 있습니다. 쿠폰·임무로 받은 귀속 꾸러미의 회복약은 귀속입니다.
  • 주모 물약값을 내렸습니다. 체력 회복약 200 → 70전, 기력 회복약 400 → 130전.
  • 영물 알은 캐릭터당 2개까지 살 수 있습니다.
  • 공격 물약·예리 물약 설명에 지속 시간이 적힙니다.
  • 금패 멤버십에 「영물 자동채집」이 생겼습니다. 사냥 중 요괴를 처치하면 일정 확률로 영물이 그 사냥터의 채집 재료를 가져옵니다(귀속).

일행 · 비무 · 순위

  • 일행 [행수에게 이동] 버튼으로 행수 곁으로 바로 갑니다. 일행원 카드를 누르면 정보가 뜹니다.
  • 일행 참여 방식에 비공개·자동 가입·수락제가 있습니다. 일행원의 접속 여부와 있는 곳이 보입니다.
  • 일행을 나갔다 다시 만들면 전 일행의 대화가 보이던 문제를 고쳤습니다.
  • 비무 매칭이 전투력 띠(±10% → ±20% → 가까운 순)로 상대를 고릅니다.
  • 순위는 10위까지만 보입니다(PvP 수배 탭은 그대로 100위).
  • 순위 › 문파 요약에 문주 이름과 실제 관계가 보입니다.
  • 레이드 빠른 매칭은 일행이 없을 때만 되고, 매칭된 사람은 일행으로 묶입니다. 일행 정보 판에 행수 이름과 빈자리가 보입니다.

흉수 · 요괴문 · 임무

  • 흉수를 처치하면 보상 안내 메시지가 뜨고, 토벌 › 흉수 › [보상받기]에 알림 표시가 붙습니다. 보상은 [보상받기]를 눌러야 받습니다.
  • 요괴문 정화 보상에 금전이 더해집니다. 경험치와 금전은 요기를 쌓을 때의 레벨과 물약 기준으로 계산됩니다.
  • 문파 임무 「요괴문 정화」는 정화한 요기 양으로 셉니다.
  • 장비 강화 임무는 성공이 아니라 도전 횟수로 셉니다.
  • 영물 탐험·레이드·흉수·요괴문·경맥·탁본·영물 기질·시즌패스 임무는 받기 전에 해 둔 것도 인정됩니다.
  • 곁가지 시즌패스를 미리 받으면 튜토리얼이 멈추던 문제를 고쳤습니다.

장비

  • 장신구의 기본 부위 옵션이 등급과 강화 단계로 정해집니다. 각인은 기본 옵션 위에 더해지며, 이미 각인한 장신구도 기본 옵션이 살아납니다.

대화 · 기타

  • 필드 대화 방 「필드」가 생겼습니다(같은 장소·굴·채널). 말풍선은 필드 대화만 뜹니다.
  • 1:1 대화방을 나갈 수 있습니다. 나가면 이전 대화는 보이지 않습니다.
  • 일행·문파·단톡에서 나간 뒤에도 그 방의 대화가 잠시 들어오던 문제를 고쳤습니다.
  • PvP 채널(안전 채널 밖)에서는 경험치·드랍률이 20% 오릅니다.
  • 마을 남쪽 공터에서 접속하며, 부활 자리가 흩어집니다.
  • 심법 화면에서 문파 교환 줄을 뺐습니다. 문파 교환은 교환소에서 합니다.

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